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YYKit @autoreleasepool 使用,优化内存

时间:2016-01-10 18:20:25      阅读:368      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

写在前面

  最近再看YY大神的YYKit工具,发现在代码中经常使用@autoreleasepool,特别是在与for循环搭配使用的时候。刚开始很不能理解。

  之前对iOS的ARC的理解就是自己创建的对象,会在该对象所在是代码快(当前作用域)结束时候自动释放。无需程序员自己管理。但是如果仔细研究YYKit的代码的话,发现如果注释掉@autoreleasepool,程序一样可以正常运行,但是观察当前内存,会比在加上该句代码时候占用比更大的空间。所以自己百度了一下,这里是sunny(百度一90后iOS程序员)大神写的关于@autoreleasepool的理解,主要内容其实可以概括为 一句话"Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop",具体我就不抄了,但是有些东西不适合初学者,我自己总结了一些,比较容易理解一点。具体看代码。

 

@interface ViewController ()
@property(strong, nonatomic) NSMutableArray *memoryUsageList;
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //Init
    _memoryUsageList1 = [NSMutableArray new];
    
        //创建一个串行队列
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("test.autoreleasepool", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    __block NSString *strTest;
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
            for (int i = 0; i < kIterationCount; i++) {
                @autoreleasepool { 
                    NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:i];  // 1
                    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d ", i];  // 2
                    //Use num and str...whatever...
                    strTest = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str];  // 3
                    if (i % kStep == 0) {
                        [_memoryUsageList1 addObject:@(getMemoryUsage())];  // getM方法是获取内存的函数
                        NSLog(@"000----%f", getMemoryUsage());
                    }
                }
            }
    });
}  // 4

 

double getMemoryUsage(void) {
    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);
    
    double memoryUsageInMB = kerr == KERN_SUCCESS ? (info.resident_size / 1024.0 / 1024.0) : 0.0;
    
    return memoryUsageInMB;
}

 

   让我们来分析一下当有@autoreleasepool存在的时候,代码中的1、2、3行中的内存分别是在什么时候释放。此分析建立在已经有iOS引用计数器概念的基础上。ARC其实就是编译器自动帮我们加上了retain,release等,本质还是引用计数器。

    1、

    1和2是相同的,在堆区分别存在NSNumber的对象和NSString的对象,栈区有对应的指针,num、str指向两个对象。当一次for循环结束的时候,栈区的两个指针由系统释放,此时堆区中的两个对象的引用计数器为0,所以一次for循环结束的时候,两个对象释放。

    2、

    关键是3行,首先分析strTest,每次for循环都会重新覆盖strTest之前的值,由于strTest是在viewDidLoad函数中,所以当函数结束,也就是如代码中,4行时候strTest释放,同时strTest指向的堆中的内存空间也释放。也就是for循环最后一次的"[NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str]"的值会释放。

    这么看来好像所有的内存都已经释放了,那么@auto究竟做了什么呢?

    重点:注意观察for循环,每一次for循环,在堆区都会生成一份"[NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str]"的内存,然后最新生成的一份内存会由strTest重新指一次,那么之前那些内存去哪了?我刚开始以为每一次for循环结束时候,之前生成的便会自动释放(怎么可能!!)。该内存是在堆区,系统是无法自动释放的。这时候是@auto的关键了。@autoreleasepool相当于给堆中的内存添加了一个作用域,超过这个作用域堆中的内存就自动释放。所以每次遍历完,一份新生成的"[NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str]"作用域结束,自动释放。  

    那么,问题又来了。我不加@autoreleasepool,程序一样运行的很好,没出现问题。那是因为,系统在每一次的runloop中自动给我们加上了@autoreleasepool,一次runloop结束,系统就会把该循环中的所有需要release的对象清除。之所以在代码中手动添加一次,是为了防止在某一操作的时候,该操作瞬时占用的内存过大(比如for循环),导致程序瞬时的闪退。

    

    总结:多看大神代码,那写你认为很无聊的写法,可能里面包含这对整个系统更深层次的理解。

        

    

YYKit @autoreleasepool 使用,优化内存

原文:http://www.cnblogs.com/XXxiaotaiyang/p/5118737.html

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