领域分析:阐明需求,为利益相关人和开发者之间的约定提供依据,而且要把模型当成设计和实现的出发点。
分析模型描述了对象的静态结构(类模型)、对象之间的交互(交互模型)和对象的生存期(状态模型)三个方面。在每个问题当中,这三个子模型并不是同等重要。几乎所有的问题都有类模型,类模型是对现实世界实体的抽象。
多数领域类不需要状态图,可以通过一系列操作来充分地描述。但是,对于少数没有展示出不同状态的类,状态模型有助于理解它们的行为。
交互模型中,我们一般使用用例图、场景和顺序图来描述。我们也应该为复杂或者有充分细节的用例编写活动图。
以上引用于《UML面向对象建模与设计》(【美】Michael Blaha James Rumaugh)第二版12章领域分析与13章应用分析部分。
我们都认为面向对象的设计的分析过程,起于需求及相关描述,产生了领域模型,其中可能包含顺序图/时序图,类图以及其他相关的图形。在数据字典以及其他相关数据的描述形式前提下,类图向ER图演变,经过一系列的过程产生传统的关系型数据库。
而顺序图,类图作为UML描述设计的重要图形贯穿了整个面向对象的整个设计阶段。其中顺序图描述了场景中参与者与参与者之间的交互,这种交互将转化为类或者模块之间的接口。对类模型(类图描述)进行一系列的调整(设计算法、重构、优化类、调整继承以及细化包),我们将会得到包图。
至此,我们得到了具有基本完整骨架的系统设计。
原文:http://www.cnblogs.com/shaw-me/p/5118789.html