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如何在Cocoa中使用CGContext

时间:2014-04-14 13:07:54      阅读:432      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

你可以在Cocoa View中使用Core Graphics函数,只需要传递当前图形端口:
 
#define cgrect(nsrect) (*(CGRect *)&(nsrect))
- (void) drawRect: (NSRect) rect
{
    NSRect bounds = [self bounds];
        
    NSGraphicsContext *cocoaContext = [NSGraphicsContext currentContext];
    CGContextRef context = (CGContextRef)[cocoaContext graphicsPort];
        
    CGContextSetLineWidth (context, 5.0);
        
    CGContextBeginPath(context); {
        CGContextAddRect (context, cgrect(bounds));
        CGContextSetRGBFillColor (context, 1.00.90.81.0);
    } CGContextFillPath(context);
        
// drawRec

如何在Cocoa中使用CGContext,布布扣,bubuko.com

如何在Cocoa中使用CGContext

原文:http://www.cnblogs.com/spiderdzl/p/3663291.html

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