在开发中如果我们希望快速的创建一个对象,并且该对象和原有的对象拥有相同的数据,并且和原有的对象不相干,那么我们就可以这样做
第一步:
假如我需要快速创建一个Person对象,然后和某个Person对象相同,如果我们我们只需要Person对象中的属性不引用其他数据信息,可以使用浅拷贝;
如果我们需要Person对象中所有的信息,包括引用的数据信息,可以使用深拷贝
第二步:
在Person类中实现Cloneable接口,重写clone()方法,如果是浅拷贝,只需要直接调用父类的clone()方法就行,如果是深拷贝,需要在clone()方法中重新开辟引用字段所需的内存
代码如下:
Person.java
package com.designpattern.prototype; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Person implements Cloneable { private String name; private int age; //朋友 private List<String> friends; public List<String> getFriends() { return friends; } public void setFriends(List<String> friends) { this.friends = friends; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } /** * 实现浅拷贝 */ // protected Person clone(){ // // try { // return (Person)super.clone(); // } catch (CloneNotSupportedException e) { // e.printStackTrace(); // return null; // } // // } /** * 实现深拷贝 */ protected Person clone(){ try { List<String> newfriends = new ArrayList<String>(); for (String friend : this.getFriends()) { newfriends.add(friend); } Person person = (Person)super.clone(); person.setFriends(newfriends); return person; } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
MainClass.java
package com.designpattern.prototype; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MainClass { public static void main(String[] args) { //假如我需要快速创建一个Person对象,然后和某个Person对象相同,如果我们我们只需要Person对象中的属性不引用其他数据信息,可以使用浅拷贝 //如果我们需要Person对象中所有的信息,包括引用的数据信息,可以使用深拷贝 /* * 浅拷贝 */ // Person person = new Person(); // person.setName("jack"); // person.setAge(18); // // Person person2 = person.clone();//相当于重新开辟一块内存空间,和person互不干扰 // person2.setName("jack1"); // // System.out.println(person.getName()); // System.out.println(person2.getName()); Person person = new Person(); person.setName("jack"); person.setAge(18); List<String> friends = new ArrayList<String>(); friends.add("p1"); friends.add("p2"); person.setFriends(friends); Person person2 = person.clone(); person2.setName("jack1"); friends.add("p3");//person 引用friends,friends改变,person的friends就会改变,如果用浅拷贝,person2也会跟着改变 //如果用深拷贝,person2不会跟着改变,因为person2的friends和person的friends没有指向同一块内存 System.out.println(person.getName()); System.out.println(person2.getName()); System.out.println(person.getFriends()); System.out.println(person2.getFriends()); } }
一、什么是原型模式
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
二、原型模式的特点
1. 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
2.目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
3.根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
三、原型模式应用场景
- 在创建对象的时候,我们不只是希望被创建的对象继承其基类的基本结构,还希望继承原型对象的数据。
- 希望对目标对象的修改不影响既有的原型对象(深度克隆的时候可以完全互不影响)。
- 隐藏克隆操作的细节。很多时候,对对象本身的克隆需要涉及到类本身的数据细节。
设计模式学习之原型模式(Prototype,创建型模式)(5)
原文:http://www.cnblogs.com/yxlblogs/p/3530388.html