关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。
例:
使用System.Timers.Timer类
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
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自己写的一个用System.Timer类的方法
1 public class BF_CheckUpdate 2 { 3 private static object LockObject = new Object(); 4 5 // 定义数据检查Timer 6 private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer(); 7 8 // 检查更新锁 9 private static int CheckUpDateLock = 0;10 11 ///12 /// 设定数据检查Timer参数13 ///14 internal static void GetTimerStart()15 {16 // 循环间隔时间(10分钟)17 CheckUpdatetimer.Interval = 600000;18 // 允许Timer执行19 CheckUpdatetimer.Enabled = true;20 // 定义回调21 CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);22 // 定义多次循环23 CheckUpdatetimer.AutoReset = true;24 }25 26 ///27 /// timer事件28 ///29 ///30 ///31 private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)32 {33 // 加锁检查更新锁34 lock (LockObject)35 {36 if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1;37 else return;38 } 39 40 //More code goes here
.41 //具体实现功能的方法42 Check();43 // 解锁更新检查锁44 lock (LockObject)45 {46 CheckUpDateLock = 0;47 } 48 }49 }