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3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型?

时间:2016-01-22 01:33:18      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

要创建实体三维模型,可在“创建”命令面板中的下拉列表选择如标准基本体、扩展基本体、面片栅格、AEC扩展等。

1、标准基本体的创建:诸如长方体、球体、圆柱体、椎体等现实世界中常见的基本体,在软件中通过这些标准基本体的创建和拼凑可以创建大型场景。

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2、扩展基本体的创建:由标准基本体衍变而来的三维复杂模型以及具有特殊属性的三维模型。例如圆柱体衍变成切角圆柱体等。

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3、建筑对象AEC扩展、门、窗、等皆符合真实世界的属性,比如门窗的开和方向等。

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4、下面举例为大家举例示范:创建植物模型。首先单击植物按钮,在”收藏植物“卷展栏中选择一种植物缩略图。

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5、在”透视“视图中单击即可完成创建。

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6、在视图中完成多个植物创建后,可看到系统为节省资源将当前植物显示,其他植物以”树冠“模式显现。

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3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型?

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/361739.html

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