二:一切都是对象
2.1 用引用操作对象:你使用的只是一个引用,如用遥控器(引用)来操作电视机(对象)。
2.2 必须有你创建所有的对象。
--java的引用存储于堆栈中。
--java所有的对象存在于堆中。
--变量不用new来创建,而是创建一个并非是引用的“自动”变量。这个变量直接存储值,并置于堆栈中,因此更加高效。
2.3 永远不需要销毁对象
--变量名的作用域由花括号决定。
2.4 创建新的数据类型:类
--若类的 某个成员函数是基本类型会默认赋值。
2.5 方法,参数,返回值。
--方法只有通过对象才可以被调用(当然,除了静态方法)。
2.6 构建一个java程序
--名字可见性,使用包
--运用其他构件,import引入
--static关键字:可以用类直接调用。
三:操作符:在最底层,java中的数据是通过使用操作符来操作的。
原文:http://www.cnblogs.com/skys-li/p/5151665.html