伸缩布局:grid网格布局
基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单
组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告
响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式
第三方插件:插件管理
支持amd、cmd、全局变量的模块化封装
$.fn.method = function(){}
directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展
filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展
表达式设计:if-else等实现
viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域
数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking
import技术
template和script引入方式
css样式命名空间隔离
简单复用第三方库
virtual dom单向数据绑定
js执行语法方式
UI由状态控制
模块引入
模块定义
模块标识
UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装
模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)
创建script标签,需要id映射到资源url
onload加载模块队列判断
全部加载完成后触发
加载失败问题优化
requirejs、modjs、seajs
polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性
shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现
1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树
2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异
3.将对象树差异应用到dom中
小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)
incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中
隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为
实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译
webwork与主线程机制,on/post
serviceworker可作为浏览器请求代理
应用场景
ES6编码规范全
ES6在babel下兼容性
ES6在node下兼容性与性能
ES6新特性:看编码规范
aurelia ES6前端框架
同构原理
同构方案 Rendr
nodejs: 服务器
hapi: 应用服务
backbone.js: 后台mvc
requirejs: 模块加载
jquery: dom处理
reactjs同构:React + Flux + Koa
函数触发:vuejs
脏数据检测:angular
对象hijacking:avalon
1.从入口模块开始分析require函数调用
2.根据依赖生成AST
3.根据AST找到每个模块的模块名
4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典
5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js
performance timing api
performance timing 过程
performance timing 性能计算
performanceTrace库
组件编码规范
组件目录规范:组件目录与公用目录
组件构建规范:构建环境支持
组件模块化管理:spm,bowserify
组件复用性管理
第三方组件接入成本
文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它
优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建
发布替换插件
打包、压缩包插件:组件自动分析
白名单配置
自定义插件编写
原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包
webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs
webpack+babel/reactjs+reflux
常见配置与分析
结合浏览器调试
编码原理
特点与优劣势
适用场景
自动打包构建方法
iconfont兼容性写法
fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具
layout布局响应式
html结构响应式
css样式响应式
image媒体响应式
javascript响应式
media query与平台判断
reset
nomalize
neat
常用语法功能
组件化UI设计管理
构建工具实现方案
雪碧图自动合成
iconfont自动接入等等
媒体类型引入和媒体特性引入
device-width适应
retina屏幕适应
rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem
字体在rem情况下仍然使用px
前端dom操作即使刷新前端页面
根据dom操作生成组件config配置保存到db
根据config配置使用r.js或webpack打包
发布打包后输出文件
transform
animation
transiction
3D加速与动画加速
动画库
cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/
susy
Responsive Grid System
Fluid 960 Grid(adaptjs)
Simple Grid
tdk优化
页面内容优化
唯一的H1标题
img设置alt属性
nofollow
url优化
统一链接
301跳转
canonical
robot优化
robots.txt
meta robots
sitemap
SEO工具
各种站长工具等
bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui
微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui
extjs、echart图表ui
运行架构
hybrid混合开发
cordova交互
离线包更新
性能瓶颈
运行架构:js引擎
性能缺陷与内存泄露
更新机制
使用场景
java
oc、swift
web与native交互
屏幕旋转
摇一摇
录像,拍照,选取本地图片
打电话,发短信
电池电量
地理位置
日期选择
开启硬件加速
nodewebkit
atom-shell(后改名为electron)
网易Hex
pomelo(游戏服务器框架)
react desktop
appjs:appjs.com
手机浏览器"省流量"原理
增量更新原理及注意事项
本地存储的应用
加载优化
图片优化
单页面及路由实现
业内著名站点案例分析
动态域名加速
cdn原理与cdn combo
使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能
添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等
捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。
后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计
onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。
try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。
失败重发机制
加载源域名服务器文件
https反劫持
w3c tech、w3c plus、w3 help
div.io、nodeParty
稀土掘金、前端早读课
alloyteam、html5基地
W3 help
segmentfault会议
深js、杭js
GMIC(全球移动互联网大会)
D2、webrebuild
infoQ内容、Qcon、velocity
原文:http://www.cnblogs.com/doit8791/p/5164758.html