首页 > 设计 > 详细

3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程

时间:2016-01-30 07:28:01      阅读:79      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
相关文章:3DMax初学者教程:简单制作茶几
  本例介绍使用3ds MAX制作逼真茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。
  效果图:

技术分享
  下面开始:
  1.创建一个基本杯体,修改如图

技术分享
  2.用FFD稍作修改

技术分享
  3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体

技术分享
  4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果

技术分享
  5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由“双面材质”完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:
  除杯沿外的为ID 1

技术分享
  杯沿为ID 2

技术分享

  再来材质的制作:
  刚才已经分析过了,杯子的表现由内与外两部分组成,因此先给予杯子整体赋予双面材质如图:

技术分享
  至于半透明度为什么设为12.5(当然也可以是其它值),这个朋友自己去试一下就明白了。
  6.正面(即茶杯的外表面)材质的设置

技术分享
  多维子物体的设置

技术分享
  ID 1的设置

技术分享

技术分享
  ID 2的设置

技术分享

技术分享

技术分享

  7.背面材质的设置

技术分享
  虫漆材质设置 虫漆颜色混合数量由自己定

技术分享
  基础材质

技术分享
  虫漆材质

技术分享

技术分享
  参数

技术分享
  颜色参数

技术分享

技术分享

技术分享
  到此,茶杯的设置就全部完成了,至于其它的如茶盘的设置与此相同,另外灯光相机在此不再复述,希望对朋友们有用!!!

3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/6071.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!