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3DMax建模教程:四角亭单面建模
时间:
2016-01-30 12:40:41
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3D Max教程:单面建模_四角亭
删掉顶面
用边界命令,选择顶面
配合Shift键复制
再用缩放工具缩小复制的边界 @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整
多复制几个再调整到合适的位置
渲染如图,视情况再调整
调整
在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线
做宝顶
用chamfer全角给个合适的数值
在面级里选择起脊的面用extrude挤压出合适的高度
如图在脊的上面有翘角,须处理,可以用点级的焊接来处理,删掉要焊接的面
在点级里焊接
如图,亭子的翘角,在边级里用connect命令,加一根线
挤压extruce @ 3DMAX教程网www.jb51.net收集整理
用extruce挤压
3DMax建模教程:四角亭单面建模
原文:http://www.jb51.net/3DMAX/2540.html
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