大名鼎鼎的开源跨平台开发框架MONO ,最近在中国越炒越火!前段时间 Unity3D 让MONO逐渐进入大家的视线!如今的Xamarin 更将要掀起一波浪潮!
Unity3D 被国内某些培训机构 带入了大众的视线!
Xamarin 如今也在某些地方悄悄起来了!
个人其实也使用过这两款软件,总体感觉 也并不是那么好(主要是:收费的!人穷志短,莫笑!)前者在跨平台游戏开发上面 开上去还是比较OK,但是和更加专业的XXX引擎相比较,还是有那么一些差距!后者跨平台感觉也很NB。
其实以上都不是重点,我想说一说。MONO是一个开源的框架,为何后面的种种种软件却开始收费,这叫人情何以堪?而且其价格更是暴利。。咳咳!不能多说 以免被喷!
其实上面的也是废话!主要的是来看看最重要的!Unity3D自然不多说!一会儿是C#代码一会又是JS代码。。Xamarin来多说一句!
using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runtime; using Android.Views; using Android.Widget; using Android.OS; namespace androidTest { [Activity (Label = "androidTest", MainLauncher = true)] public class MainActivity : Activity { protected override void OnCreate (Bundle bundle) { base.OnCreate (bundle); // Set our view from the "main" layout resource SetContentView (Resource.Layout.Main); // Get our button from the layout resource, // and attach an event to it Button button = FindViewById<Button> (Resource.Id.myButton); button.Click += delegate { Toast.MakeText(this,"hello",Android.Widget.ToastLength.Long).Show(); }; } } }
原文:http://blog.csdn.net/ncscan/article/details/23844217