
打开素材【火】,将其拖入【杯中世界】中,并将图层重命名为【火】。点击图层调板下面的【添加矢量蒙版】按钮,为图层添加蒙版,效果见下图。

如上面的操作,打开素材【天空】,并将其拖入到【杯中世界】中,将其重命名为【天空】,为其添加图层蒙版。在图层【酒杯】中,使用【磁性套索工具】将我们刚才选择的“酒杯”左后方的那个“酒杯”选择出来,然后按【CTRL SHIFT I】进行反选。然后激活图层【天空】,使用黑色填充蒙版。使用前面提到的方法,取消蒙版和图层间的链接,然后调整图层的大小及位置。最后将图层的混合模式改为【变亮】,不透明度改为【58%】,效果如下图所示。


这时又会弹出一个【拾取实色】对话框,请选择一种蓝色,我用的是#213b8f。将调整层的混合模式改为【颜色】,降低它的不透明度度,我用的是59%。选择一个柔性笔刷,不透明度为40%,确认前景色为黑色,在图层【颜色填充1】的图层蒙版上涂抹,消除玻璃杯外侧的颜色,以确保我们只改变了“水”的颜色而不是“酒杯”的颜色。效果如下图所示。


最终效果图: 
原文:http://www.jb51.net/photoshop/3467.html