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3dMAX室内渲染全过程教程

时间:2016-02-01 07:44:04      阅读:122      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
3SdMAX 室内渲染全过程在线教程
本文由中国教程网论坛[jay313027598] 原创

本教程只介绍有关渲染方面的内容,3DMAX模型来源网络!
渲染工具: VRAY 1.5 RC3

看看最终效果图:
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具体步骤教程:
1、打开模型,选择VR渲染器
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2、试渲前先为试渲作一些基本的设置
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3DMAX教程网 www.jb51.net
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选择场景中所有物体
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给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
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在室内打一个VR面灯
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顶视图调节位置
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VR灯的参数
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选择一块木地板
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调节木地板参数如图
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试试渲一下
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我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
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再次试渲,发现溢色减小了很多
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调节背景墙材质
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让贴图最清晰显示
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调节墙面及顶棚材质
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调节透光窗帘,折射里面用混合材质
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最下面贴入一张黑白贴图
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第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面
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调节任意一个里面的曲线
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试渲一下
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给场景打一个阳光
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参数如图
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调节不锈钢材质
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调节床单材质
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床垫材质
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椅垫材质的调节
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红枕头材质的调节
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白枕头材质 / 材质下载:http://jb51.net/html/soft/cztt/index.html
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木纹材质调节
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镜子材质用了标准材质
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窗格用白油漆
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茶几玻璃材质
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布窗帘材质 3DMAX教程 jb51.Cn
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装饰品
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灯的自发光材质
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干枝的材质
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木拖鞋材质
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拖鞋带的材质
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背景墙上画的材质
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白圈材质
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还是白圈材质
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书封面(就加了张贴图)
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材质都基本调完了再试渲染一下
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发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器
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枕头黑了点,把接受GI加强
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墙面也是一样,加强接受GI的倍增
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床单也有溢色,给个包裹器
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床也给个包裹器
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再次试渲,溢色的情况好多 了
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把渲染面版里面的参数调高
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渲染光子图 渲染教程:www.jb51.net/html/xrjc/
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保存光子图
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调用光子图
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给方形地毯加上毛发效果
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圆形地毯的参数
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改变图片大小,出图
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OK啦,得到最终效果图!
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3dMAX室内渲染全过程教程

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/2646.html

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