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UE4编译配置

时间:2016-02-02 14:09:32      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

虚幻4(unreal engine 4 or UE4):

编译配置:

 
编译配置描述
Debug (调试) 该配置在调试模式中同时编译引擎和游戏代码。
DebugGame (调试游戏) 该配置按最优方式编译引擎,但游戏代码可被调试。此配置对于仅使用调试的游戏模块是非常有用的。
Development (开发) 该配置等同于发布。引擎和游戏代码都将在此配置中被编译。
Shipping (发行) 该配置在设置后可达到最佳性能并能发行您的游戏。此配置剥离了控制台命令行,统计数据和分析工具。
Test (测试) 该配置就是启用了一些控制台命令,统计数据和分析工具后的 Shipping (发行)配置。

UE4编译配置

原文:http://www.cnblogs.com/yiii/p/5176821.html

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