/*
设计模式:(不是编代码,是规律经验,是思想)
即:
解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单行设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一。
1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2,还为了让其他程序可以访问到该类对像,只好在本类中,自定义一个对象方式。
3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码实现呢?
1,将构造函数私有化。如:private Single(){}
2,再类中创建一个本类对象。
如:Single类中创建private static Siangle s = new Single();本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于食物事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
*/
class Single
{
private Single(){}
private static Siangle s = new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args);
{
//Single ss=Single.getInstance();
}
}
class Student
{
private int age;
private static Student s = new student();
private Student(){}
public static Student getStudent();
{
return s;
}
/*
假设是个特殊学生,不可改变则:
将其私有化;就创建一个私有并静态对象;
在其本类中创建了Student本类对象;
效果是:保证了其在内存中的唯一对象
*/
public void setAge(int age)
{
this.age=age;
}
public int getAge(int age)
{
return age;
}
}
java设计模式中:单行设计模式,布布扣,bubuko.com
原文:http://longyongzhen.blog.51cto.com/8683047/1396783