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设计模式的六大原则

时间:2016-02-02 17:53:27      阅读:208      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

以自己非常简单的理解来定义这六大原则。

一:  单一职责: 实现类要职责单一,一个类只有一个可以引起变化的因素;

二:  里氏替换原则: 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。即不能破坏原有的继承体系;

三:  依赖倒置原则:  面向接口的编程;

四:  接口隔离原则: 设计接口要精简单一,针对接口,针对抽象,针对程序整体框架的构建;

五:  迪米特原则:  降低类之间的耦合;

六:  开闭原则:  对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节;

 

设计模式的六大原则

原文:http://www.cnblogs.com/mingaixin/p/5177797.html

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