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3DSMAX制作色彩艳丽逼真的陶瓷茶杯

时间:2016-02-04 23:23:56      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX制作色彩艳丽逼真的陶瓷茶杯,教程难度不是很大,对于初学3DSMAX的朋友非常有帮助,推荐给脚本之家的朋友,一起来学习吧!先看看最终的效果图:

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具体制作步骤如下:

  1.创建一个基本杯体,修改如图

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  2.用FFD稍作修改

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  3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体

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  4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果

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  5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由"双面材质"完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:

  除杯沿外的为ID 1

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  杯沿为ID 2

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7.背面材质的设置

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  虫漆材质设置 虫漆颜色混合数量由自己定

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  基础材质

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  虫漆材质

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  参数

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  颜色参数

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以上就是3DSMAX制作色彩艳丽逼真的陶瓷茶杯过程,希望大家喜欢!

3DSMAX制作色彩艳丽逼真的陶瓷茶杯

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/223214.html

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