[首页]
[文章]
[教程]
首页
Web开发
Windows开发
编程语言
数据库技术
移动平台
系统服务
微信
设计
布布扣
其他
数据分析
首页
>
设计
> 详细
Photoshop为网游平面摄影做后期处理
时间:
2016-02-05 09:09:59
阅读:
110
评论:
0
收藏:
0
[点我收藏+]
网游的平面摄影宣传照,大多都带着奇幻的大片厚重感,帅酷炫的风格自然会挑起众多玩家的尝鲜欲望。这里以著名网游《天刹》的其中一张平面摄影为例子,一起来看看这样的作品是如何后期而成的,现在就让我们开始吧。
效果对比
在这之前想先提出一个名词——“硬合成”。所谓“硬合成”,可以简单的理解成:不更改拍摄构图前提下的硬照合成。这类合成照片在按下快门的同时,就已经在脑海形成完整画面。作为一个图片后期师,要做的就是在接收到摄影意图后在电脑上还原画面。
先看下前后对比图
后期前的观察
打开原图,养成良好习惯,先观察一阵,加深脑海中雏形的印象。
然后就是修图,这张图片需要注意的地方,比如说背部的线条,腰封边缘突起的服装部分,头发不平整不饱满的部分,以及所有身体轮廓的液化,具体下图已标注。修图前的观察,总结出需重点润色的地方,就如行笔前先打草稿,做好胸有成竹的准备。
到这里,我们就基本完成了抠图的部分。这张照片中人物轮廓较为分明,在实际操作上也容易好把握。因这部分过于基础,而且也不是我们今天要讲的重点,所以不再赘述,不清楚的读者可以查找相关资料。
寻找合适背景素材
下图为背景素材图。这张游戏CG海报是我在网站上找到的,也是最接近我脑海雏形的素材。选区内就是我们要合成的部分,选中后拖入人物底层,校对空间比例,接下来就是进入调色的步骤。
后期处理部分
由于人物与背景色彩差异过大,所以我分开进行了调色,根据个人操作习惯,统一色调为最终目的。(具体参数已注明,仅供参考)如下两图为背景调色及人物调色图层截图。
背景调色具体参数
人物调色具体参数
到这里整体的效果也差不多出来了,剩下再加上蝙蝠和烟雾渲染气氛(蝙蝠和烟雾可以自己制作也可以用笔刷及素材)。
基本完成九成,只需再添加一些细节烘托主体
具体参数设置
最后到了画龙点睛的时候,这部分是在修图的时候完成的,之所以放最后讲也是为了突出这张图的重点。图7加深减淡后的眼睛更加立体,眼影还是用到了具有中国元素的红青互补色,以及CS6版本自带的59号喷溅笔刷进行绘制。完成后的眼神更加凌厉,使图片中人物通过眼神传达的信息更加丰富。
Photoshop为网游平面摄影做后期处理
原文:http://www.jb51.net/photoshop/69366.html
踩
(
0
)
赞
(
0
)
举报
评论
一句话评论(
0
)
登录后才能评论!
分享档案
更多>
2021年09月23日 (328)
2021年09月24日 (313)
2021年09月17日 (191)
2021年09月15日 (369)
2021年09月16日 (411)
2021年09月13日 (439)
2021年09月11日 (398)
2021年09月12日 (393)
2021年09月10日 (160)
2021年09月08日 (222)
最新文章
更多>
2021/09/28 scripts
2022-05-27
vue自定义全局指令v-emoji限制input输入表情和特殊字符
2022-05-27
9.26学习总结
2022-05-27
vim操作
2022-05-27
深入理解计算机基础 第三章
2022-05-27
C++ string 作为形参与引用传递(转)
2022-05-27
python 加解密
2022-05-27
JavaScript-对象数组里根据id获取name,对象可能有children属性
2022-05-27
SQL语句——保持现有内容在后面增加内容
2022-05-27
virsh命令文档
2022-05-27
教程昨日排行
更多>
1.
list.reverse()
2.
Django Admin 管理工具
3.
AppML 案例模型
4.
HTML 标签列表(功能排序)
5.
HTML 颜色名
6.
HTML 语言代码
7.
jQuery 事件
8.
jEasyUI 创建分割按钮
9.
jEasyUI 创建复杂布局
10.
jEasyUI 创建简单窗口
友情链接
汇智网
PHP教程
插件网
关于我们
-
联系我们
-
留言反馈
- 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014
bubuko.com
版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!