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OpenGl学习 SelectObject函数

时间:2014-04-18 20:18:18      阅读:565      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

SelectObject

  函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。
 
  函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);
 
  参数:
 
  hdc:设备上下文环境的句柄。
 
  hgdiobj:被选择的对象的句型,该指定对象必须由如下的函数创建。

    位图:CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatible Bitmap, CreateDIBitmap, CreateDIBsection(只有内存设备上下文环境可选择位图,并且在同一时刻只能一个设备上下文环境选择位图)。

 

  画笔:CreateBrushIndirect, CreateDIBPatternBrush, CreateDIBPatternBrushPt, CreateHatchBrush, CreatePatternBrush, CreateSolidBrush。

 

  字体:CreateFont, CreateFontIndirect。

 

  :CreatePen, CreatePenIndirect。

 

  区域:CombineRgn, CreateEllipticRgn, CreateEllipticRgnIndirect, CreatePolygonRgn, CreateRectRgn, CreateRectRgnIndirect。

 

  返回值:如果选择对象不是区域并且函数执行成功,那么返回值是被取代的对象的句柄;如果选择对象是区域并且函数执行成功,返回如下一值;

 

  SIMPLEREGION:区域由单个矩形组成;COMPLEXREGION:区域由多个矩形组成。NULLREGION:区域为空。如果发生错误并且选择对象不是一个区域,那么返回值为NULL,否则返回GDI_ERROR。

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OpenGl学习 SelectObject函数

原文:http://www.cnblogs.com/cy568searchx/p/3672427.html

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