一、绘制一文字 
小提示:此时的文字没有加入任何渲染属性,这样对其渲染后看不到任何效果。
小提示:径向厚度值用于设定文字边框的粗细程度;边值是用于设置文字边框的边数;角度值是用于设置文字的偏移角度。如图5所示。 
2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予text01。
小提示:在灯光的修改面板中,打开“常规参数”卷展栏,选中“阴影”下的“启用”复选框,打开灯光的投影效果。
原文:http://www.jb51.net/3DMAX/6026.html