有的时候Panel被截取了,里面的内容就不能现实完整了,所以需要为其添加 scroll view组件。
一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步:
1.选择想添加scroll view组件的panel,然后在Scene界面panel中右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。
2.通过拖动紫色按钮,即可改变scroll view的大小。
3.最后一步,添加拖动脚本。添加拖动脚本之前,需要为控件添加一个随意的碰撞脚本,因为没有碰撞事件,是无法使用拖动脚本的。
可以为panel添加这个两个脚本,或是为panel里的每个item添加这个两个脚本:
这里选择的是为panel添加这两个脚本:
碰撞检测脚本:
拖动脚本:
最后效果图如下:
二:提示
1.如果panel中有多个item时,想要将拖动事件添加到item上,必须为每一个item添加。
2.为panel或是item添加Drag Scroll View组件的时候,可以在Scene中右键然后Attach -> Drag Scroll View即可。
三:Scroll View属性分析
1.Content Origin:控制panle相对Scroll View的位置。
2.Movement:控制Scroll View滑动的方向,是水平还是垂直,或是随意滑动(Unrestricted ),或是自定义延X,Y滑动(Custom );
3.Drag Effect:拖动的效果,MomentumAndSpring这个效果就是IOS会弹的效果。
4.Scroll Wheel Factor:鼠标滑轮滚动速度。
5.Momentum
Amount:滑动后,自动滑行的距离。
6.Restrict Within Panel:如果选择了,则panel不会滑出Scroll View。比如向左滑动,panel右边和Scroll View的右边可重合。
7.Cancel Drag If Fits:增加什么阻力的。
8.Smooth Drag Start 和IOS Drag Emulation:滑动的感觉不错,体会下。
9.Scroll Bars:添加滑动条控件。这个还是挺复杂的以后再说。
Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollView,布布扣,bubuko.com
Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollView
原文:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3672938.html