[首页]
[文章]
[教程]
首页
Web开发
Windows开发
编程语言
数据库技术
移动平台
系统服务
微信
设计
布布扣
其他
数据分析
首页
>
设计
> 详细
Flash刷子工具的使用方法(图文教程)
时间:
2016-02-08 09:33:23
阅读:
231
评论:
0
收藏:
0
[点我收藏+]
【刷子工具】
可以随意地画色块。当你单击工具箱中的【刷子工具】后,工具箱下边就会显示它的【选项】,我们先看看它的【选项】,如图2-1-27所示。
图2-1-27刷子工具选项
在这里,我们可以选定画笔的大小和样式以及它的填色模式。读者可以自己选取不同的大小和样式练习练习,先找一找感觉。
下面我们利用刚刚画成的树叶来详细讲解它的填色模式。在图2-1-27所示的【选项】下单击【填充模式】按钮,则弹出填充模式下拉列表,如图2-1-28所示。
图2-1-28 刷子的填色模式
(1)标准绘画
选择【刷子工具】,并将【填充颜色】设置为黄色,当然也可以是其它色。先选择【标准绘画】模式,移动笔刷(当选择了【刷子工具】后,鼠标指针就变为刷子形状)到舞台的树叶图形上,拖动鼠标在叶子上乱抹几下,观察一下效果,如图2-1-29所示。
图2-1-29标准绘画模式
你能发现,不管是线条还是填色范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。
(2)颜料填充
选择【颜料填充】模式,它只影响了填色的内容,不会遮盖住线条,如图2-1-30所示。
图2-1-30颜料填充模式
(3)后面绘画
选择【后面绘画】模式,无论你怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像,如图2-1-3所示。
图2-1-31后面绘画模式
(4)颜料选择
选择【颜料选择】模式,你先用画笔抹几下,好象丝毫不起作用。这是因为我们没有选择范围。用【箭头工具】选中叶片的一块,再使用画笔,你看,颜色就上去了,如图2-1-32所示。
图2-1-32 颜料选择模式
(5)内部绘画
选择【内部绘画】模式,在绘画时,画笔的起点必须是在轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓线以内,如图2-1-33所示。
图2-1-33内部绘画模式
Flash刷子工具的使用方法(图文教程)
原文:http://www.jb51.net/flash/44519.html
踩
(
0
)
赞
(
0
)
举报
评论
一句话评论(
0
)
登录后才能评论!
分享档案
更多>
2021年09月23日 (328)
2021年09月24日 (313)
2021年09月17日 (191)
2021年09月15日 (369)
2021年09月16日 (411)
2021年09月13日 (439)
2021年09月11日 (398)
2021年09月12日 (393)
2021年09月10日 (160)
2021年09月08日 (222)
最新文章
更多>
2021/09/28 scripts
2022-05-27
vue自定义全局指令v-emoji限制input输入表情和特殊字符
2022-05-27
9.26学习总结
2022-05-27
vim操作
2022-05-27
深入理解计算机基础 第三章
2022-05-27
C++ string 作为形参与引用传递(转)
2022-05-27
python 加解密
2022-05-27
JavaScript-对象数组里根据id获取name,对象可能有children属性
2022-05-27
SQL语句——保持现有内容在后面增加内容
2022-05-27
virsh命令文档
2022-05-27
教程昨日排行
更多>
1.
list.reverse()
2.
Django Admin 管理工具
3.
AppML 案例模型
4.
HTML 标签列表(功能排序)
5.
HTML 颜色名
6.
HTML 语言代码
7.
jQuery 事件
8.
jEasyUI 创建分割按钮
9.
jEasyUI 创建复杂布局
10.
jEasyUI 创建简单窗口
友情链接
汇智网
PHP教程
插件网
关于我们
-
联系我们
-
留言反馈
- 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014
bubuko.com
版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!