1.新建文件,将背景层的颜色改为浅灰色,然后新建一个图层,用钢笔工具勾出汽车的大的轮廓,接着将路径填充车体的浅蓝色。

5.将创建好的路径转为选区并填充车体的颜色,然后将选区反选,用加深工具对车头的下面进涂抹,画出基本的立体感。

9.将路径进行描边,描的边不要太大,然后用橡皮工具擦除一部分,然后再用画笔工具进行调整,在受光的部分用减淡工具选一个大的暴光度画出高光。

13.用钢笔工具拉出一条基本垂直的路径,然后向右复制多份。新建图层,然后将这些路径描边,接着用加深减淡工具涂出暗部和亮部,然后用复制和水平翻转做出左边的部分。

17.用减淡工具对车体部分进行细致的涂抹,画出一些较轻微的光感,如图所示:

21.选择中间部分的路径,新建图层,然后用黑色描边,然后将路径转为选区,选亮灰色进行描边,描的时候选“居内”方式,出来的结果如果不满意可以用曲线调整一下。

25.用加深工具对后面创建的那部分的表面进行涂抹,然后将这图层复制一份,将复制出来的图层填充RGB值为128的灰色,将图层属性改为"叠加"模式,然后添加‘内发光‘的图层样式,将颜色改为白色,降低透明度为40%。

29.将挡风玻璃的路径复制一份并缩小,用自由变换工具调整到如图所示的形状,然后填充黑色,接着用减淡工具对表面进行涂抹,画出轻微的光感。

33.先按图中所示勾出轮胎的外形,新建图层然后填充黑色,再勾出车体的阴影,阴影按两个部分完成,再新建图层填充黑色,放与轮胎层的下方,接着添加高斯模糊滤镜。

原文:http://www.jb51.net/photoshop/3417.html