《启示录--打造用户喜爱的产品》这是一本写给产品经理看的书,可悲的是很多公司和单位并没有这样一个角色或职位,可能对于成功的企业来说,CEO就是他们的产品经理,而在我们这里,项目负责人就是产品经理。如果你所在的公司没有产品经理一职,也就随便借鉴一点点此书中有关项目管理、产品设计的理念吧。本书分为三大部分:人员、流程、产品。
该书在豆瓣上的链接: http://book.douban.com/subject/5914587/
下面两篇笔记或读后感写得不错:
http://www.cnblogs.com/xing901022/p/4279947.html
http://www.douban.com/note/164689956/
这一章里介绍了几种关键角色:产品经理、用户体验设计师、项目管理人员、开发团队、运维团队、产品营销人员。【而在我们这里,只有项目管理人员和开发团队,所以想打造一款让用户喜爱的产品谈何容易?】
讲了产品经理与产品营销人员的角色定位。
产品经理与项目经理的角色定位。优秀项目经理的七个特点: 工作紧迫感、善于捕捉问题、思路清晰、用数据说话、果断、判断力、态度。
产品经理与交互设计师、视觉设计师的角色定位。【这2种设计师在我们这里根本不存在,我们这里只有界面原型设计,是所有开发人员的责任】
产品经理与软件开发人员的角色定位。
关于外包:外包不是为了节约成本,而是为了实现合理的人员配置。
关于开发人员想重写代码:预留20%的余量,重写代码时,也要保证让用户看到功能的改进。
需要从个人素质和态度、对产品的热情、用户立场、智力、职业操守、正直、信心、态度、技能、运用技术的能力、注意力、时间管理、沟通技能、商业技能等多方面考核。
“永远不要告诉别人怎么做。告诉他们做什么,他们自然会发挥天赋,给你惊喜。”
不仅适用于产品经理,还适用于管理者。
多听;走动式管理;认真倾听;敞开办公室的门,随时欢迎建议;坦率的说出苦恼的问题,集思广益;一起消遣娱乐。
1)为项目波动做好准备,记录工作进度,制定计划时预留出时间应对变化。
2)注意沟通的方式与频率。
3)会前沟通,尽量在会前取得一致意见。
4)多提建议,少谈问题。
5)向上司借力。
6)充分准备。把事情做细做扎实。
7)缩短邮件篇幅。
8)多用数据和事实说话。
9)内部宣传。让其它部门乐于帮你。
10)做让领导省心的员工,尽量节省上司的时间。
对于一款产品是否有市场价值,可以采用如下的评估方法:
1)产品要解决的问题——产品价值
2)为谁解决这个问题——目标市场
3)成功的机会多大——市场规模
4)怎样判断产品成功与否——度量指标
5)有哪些同类产品——竞争格局
6)为什么我们最适合做这个产品——竞争优势
7)时机合适吗——市场时机
8)如何把产品推向市场——营销组合策略
9)成功的必要条件是什么——解决方案要满足的条件
10)根据以上的问题,给出评估结论——继续或者放弃
制定产品原则意味着决定什么重要、什么不重要,哪些原则是根本的、战略性的,哪些是临时的、战术性的。
虽然花了大量时间撰写(产品说明文档),却很少有人阅读。更要命的是,对管理层和团队来说,产品说明文档很容易成为一个幌子,仿佛一切都进展顺利。
理想的产品说明文档:完整地描述用户体验;准确地描述软件的行为;受众较广;可以修改。
该书的作者也反对编写冗长的用户手册,而强调高保真产品原型。同时强调原型还要有注释,可以用wiki来解决。
1)了解公司制定决策的方式
2)建立人脉网络
3)臭鼬工程,在底下找几个人先弄出个产品原型来,再说服上级。
4)自己顶上
5)有选择的据理力争
6)会前沟通,形成默契
7)合理分配时间
8)分享信息,别人才愿意分享给你信息。
9)向上司借力
10)传播你的产品理念
David Weiden的一句话:“大部分的人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关”。
硬件为软件服务,软件为用户体验服务,用户体验为情感服务,产品为真正的需求服务。
需求管理软件有用吗?通常Wiki就够用了。
所谓平台产品,是指一类基础软件,应用开发者能在其基础上开发应用程序。平台产品有三类不同的客户:应用软件供应商、开发人员和终端用户。只有让终端用户满意,平台产品才是成功的。
1) 产品能否吸引目标消费者的关注?
2) 操作设计是否人性化?
3) 产品是否能在竞争中生存?
4) 是否了解目标用户?
5) 是否区别于其他产品?
6) 能否正常运行?
7) 是否完整?
8) 特色与用户需求是否一致?
9) 产品值钱吗?
10) 团队其它成员对产品的看法如何?
原文:http://www.cnblogs.com/speeding/p/5183579.html