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3d 编辑数学基础

时间:2016-02-11 23:50:10      阅读:385      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

3D 图形编程的数学基础(1) 向量及其运算

http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4960473

3D 图形编程的数学基础(2) 矩阵及其运算

http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4974985

3D 图形编程的数学基础(3) 矩阵基本变换

http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/5016143

 

3d 编辑数学基础

原文:http://www.cnblogs.com/terryc/p/5186756.html

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