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设计模式(6)-结构性模式-Adapter模式

时间:2014-04-19 08:06:39      阅读:447      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.    结构型模式

1.1  Adapter模式

别名:Wra p p e r

                2.1.1需求

?  你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

? 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。

? (仅适用于对象 A d a p t e r)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。

                2.2.2 结构

两种模式:

                1.类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配.

               bubuko.com,布布扣

2.对象匹配器依赖于对象组合:

 bubuko.com,布布扣

参与者:

? T a r g e t

                — 定义Cl i e n t使用的与特定领域相关的接口。

? C l i e n t

                — 与符合Targ e t接口的对象协同。

? A d a p t e e

                — 定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。

? A d a p t e r    

                — 对Ad a p t e e的接口与Targ e t接口进行适配

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设计模式(6)-结构性模式-Adapter模式

原文:http://blog.csdn.net/davidwang9527/article/details/24082887

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