“君子生非异也,善假于物也”--《劝学》荀子
引用这句话的目的,是我认为有时候,利用工具来提高游戏开发效率是非常必要的。利用工具,解放程序猿双手。
今天想给大家介绍下,Unity的RPG游戏的地图制作的方法。很简单。
这里用到一款插件:KGFMAP。这是一款非常好用的插件,下面是插件地址,希望您喜欢。
地址:点击打开链接。密码:9xnj
导入到unity中后,
第一步:创建一个场景,列表中对象列表如下:
其中KGFMapSystem是一个prefab,在资源搜索栏可以找到。
第二步:为player(这里用的是Capsule代替)添加地图中显示用的图标,名称如上,搜索即可找到
第三步:设置KGFMapSystem参数,只需设置target对象即可,如下所示:
OK,到这里,设置完毕。运行游戏,结果如下:
PS:如果要添加其他NPC,只要再给NPC添加个图标子物体就可以了,方法如上面第二步。So easy对吧!
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原文:http://blog.csdn.net/zjc_game_coder/article/details/24109165