InteractionController将用户的键盘事件注入到android系统中,与系统进行交互(电视为什么不能设计成可组装,屏幕多大自己决定,想 多大就多大)
在某点点击。
点击某点,得带界面信息变化
这些方法在UiDevice里同样存在,名称也是一样的,不再解释,可以返回UiDevice参考。
通过ContentProvider从系统中获得长安时间
将用户的输入时间注入到系统中
判断屏幕是后点亮
长按某一点
发送字符串
如果屏幕是亮的,则按power键让屏幕休眠/与sleep相反
与UiDevice相同
与UiDevice相同
按下/拖动/抬起。
uiautomator中InteractionController学习笔记(8),布布扣,bubuko.com
uiautomator中InteractionController学习笔记(8)
原文:http://blog.csdn.net/itfootball/article/details/24149371