在JavaScript中函数的调用可以有多种方式,但更经典的莫过于call和apply。call跟apply都绑定在函数上,他们两个的第一个参数意义相同,传入一个对象,他作为函数的执行环境(实质上是为了改变函数的Execution Context执行上下文),也就是this的指向;而第二个参数两者只是类型的不同,call传的是arguments,而apply传的是array。废话不多说,先上一个最基础的例子:
function add(c,d){ return this.a + this.b + c + d; } var o = { a: 1, b: 2 } add.call(o,3,4) // 10 add.apply(o,[3,4]) // 10
再比如我之前看过的Twitter上的关于call和apply的一个面试题:定义一个函数log,传入任意数量参数,让它模拟console.log的方法,形如log(‘hello‘,‘world‘);
function log(){ console.log.apply(console,arguments); }
当执行这个log函数时,该函数的执行上下文为console对象,arguments为传入的实参。
然后此题又有需求,如果要给每个log信息加一个(app)前缀,比如 ‘(app) hello world‘;
这时我们应该想到一点,那就是我们传入的实参,也就是arguments并不是一个数组,它实质上只是一个类数组的对象,我们在这里可以用 instanceof 来判断自定义对象。
instanceof的意思就是看左边对象的原型链上是否有右边构造器的prototype属性。由上图可以看出arguments是一个类数组的对象,并且可以看出arguments没有array的方法。
所以回到刚才那个题,我们必须让传入的实参变为Array类型才可以调用数组的unshift方法(在它的前面加上app)。
function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift(‘(app)‘); console.log.apply(console,args); } log(‘hello‘,‘world‘); // (app) hello world
在OOP面向对象中此方法用的更加多一些,当我们不想为另一个对象创建方法的时候,可以用call调用foo的方法。
function foo () {} foo.prototype.name = ‘james‘; foo.prototype.sayHello = function(){ console.log(this.name); } var obj1 = new foo(); obj1.sayHello(); //james var obj2 = { name: ‘bond‘ } obj1.sayHello.call(obj2); //bond
深入浅出javascript call apply bind
原文:http://www.cnblogs.com/ssh-007/p/5223483.html