首页 > 其他 > 详细

UIKit框架(3)UIView的动画处理方式

时间:2016-02-28 16:56:18      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

可以将UIView对象的位置及尺寸变化处理成动画效果


  • 基本的动画处理方式

//标识动画的开始位置
+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context
//标识动画的结束位置,并开始动画
+ (void)commitAnimations
//设置动画执行时间,单位为秒 
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration  
//动画重复次数,默认为1
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount

如:通过改变btn的大小使用动画处理

CGRect frame = self.btn.frame;
frame.size.width *= 1.2;
frame.size.height *= 1.2;
[UIView beginAnimations:@"btn" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
self.btn.frame = frame;
[UIView commitAnimations];


  • block方式的动画处理

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delayoptions:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animationscompletion:(void (^)(BOOL finished))completion

如:

CGRect frame = self.btn.frame;
frame.size.width *= 1.2;
frame.size.height *= 1.2;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
    self.btn.frame = frame;
}];


  • 动画处理中使用形变属性

动画处理中使用形变属性是一个非常好的做法

基于自身初始形变值进行形变:

//位置形变
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation ( CGFloat tx, CGFloat ty );
//尺寸形变
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale ( CGFloat sx, CGFloat sy ); 
//旋转形变
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeRotation ( CGFloat angle );

基于指定形变值进行形变:

//位置形变
CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate ( CGAffineTransform t, CGFloat tx,CGFloat ty ); 
//尺寸形变
CGAffineTransform CGAffineTransformScale ( CGAffineTransform t, CGFloat sx,CGFloat sy );  
//旋转形变
CGAffineTransform CGAffineTransformRotate ( CGAffineTransform t, CGFloat angle );

如:

CGAffineTransform transform = CGAffineTransformScale(self.btn.transform, 1.2, 1.2);
[UIView beginAnimations:@"btn" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
self.btn.transform = transform;
[UIView commitAnimations];


形变原始值常量:

const CGAffineTransform CGAffineTransformIdentity;



本文出自 “teacherAn” 博客,请务必保留此出处http://annmeng.blog.51cto.com/3321237/1745776

UIKit框架(3)UIView的动画处理方式

原文:http://annmeng.blog.51cto.com/3321237/1745776

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!