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cocos2d-x之事件传递

时间:2016-02-29 23:07:50      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

bool HelloWorld::init()

{

    

    if ( !Layer::init() )

    {

        return false;

    }

    

    Size size=Director::getInstance()->getVisibleSize();

    

    auto label=LabelTTF::create("Click me","Courier",30);

    label->setPosition(size.width/2,size.height/2);

    addChild(label);

    

    auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create();

    listener->onTouchBegan=[](Touch *t,Event *e){

      

        if (e->getCurrentTarget()->getBoundingBox().containsPoint(t->getLocation())) {

            log("OnTouchBegan");

        }

        

        return true;

    };

    

    listener->onTouchMoved=[](Touch* t,Event *e){

        log("onTouchMoved");

    };

    

    listener->onTouchEnded=[](Touch* t,Event *e){

        log("onTouchEnd");

    };

    

    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,label);

    

    return true;

}

cocos2d-x之事件传递

原文:http://www.cnblogs.com/daochong/p/5228997.html

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