1:经查资料,Android中gif动画加载共有两种
1)利用WebView,WebView 主要调用三个方法:LoadUrl、LoadData、LoadDataWithBaseURL
2)主要用的是:android中的android.graphics.Movie 这个类,这是android提供给我们的一个非常方便的工具。有些注意点 比如API 11 Android 3.0 Honeycomb (APIlevel 11) 之后不能使用硬件渲染。
/**
* Starting from HONEYCOMB have to turn off HW acceleration to draw
* Movie on Canvas.
*/
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
需要关闭View组件的硬件渲染。参考如下:
public class FragmentComment extends Fragment {
private View rootView;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
rootView = inflater.inflate(R.layout.case_history_comment, null);
rootView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
return rootView;
}
}
参考:http://my.oschina.net/u/143926/blog/173011?fromerr=4flma5q5
最终看到了http://weavora.com/blog/2012/02/07/android-and-how-to-use-animated-gifs/这篇文章中的总结。
原文:http://www.cnblogs.com/hsqdboke/p/5230251.html