测试方法为给胶囊加一个恒定的力,然后推动另一个胶囊
方向一致的情况:
推动的话,注意力的方向就不会有问题。就好像AddForce,给一个Y轴的力肯定会飞
沿着地面法线移动即可,否则会像图1一样下滑很奇怪
移动,未重置方向,注意下滑:
移动,重置方向:
很多游戏会有这种低摩擦力的斜面(左边)。实现用物理学材质即可
比如你释放技能,这时造成的位移肯定是沿着斜面法线进行的,但如果不做修复最终位移还是本地坐标方向
这部分修复应该在技能部分里做比较好,修复不修复的需求应该是根据技能来的
基本就是赋值到地面接触点的位置,减去碰撞框Bound,刚体有给出接口
根骨骼运动,未修复:
根骨骼运动,粗略修复:
原文:http://www.cnblogs.com/hont/p/5248798.html