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Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle

时间:2014-04-22 02:27:18      阅读:1355      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

UIToggle:这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。

效果展示:

bubuko.com,布布扣

一:使用步骤——创建一个checkboxes

  1.首先在UI Root下建立一个Sprite,设置一张贴图,当作按钮的背景。

  bubuko.com,布布扣

  然后为其添加碰撞组件和Toggle组件

  bubuko.com,布布扣

  2.为第一个Sprite建立一个子Sprite,设置一张图片,当作选中的标识。

  bubuko.com,布布扣

  将其调整到适当的位置。

  bubuko.com,布布扣

  3.选择第一个Sprite的UIToggle组件

  bubuko.com,布布扣

  为State Transition中的Sprite设置对象,即刚才添加的子Sprite。

以上便创建了一个checkboxes。

二:创建一个radio button groups

  1.将上面创建的checkboxes复制3个。

  2.将UIToggle中的Group属性,都改为同一个数字,但不能是0。

注意:UIToggle中的Starting State如果勾选的话初始状态则为选择状态。

Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle,布布扣,bubuko.com

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原文:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3678458.html

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