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C++拾遗(二)关于变量

时间:2016-03-19 11:20:42      阅读:298      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

符号常量——预处理方式

 例如:

#define ZERO 0

会替换程序中所有的ZERO为0,在那些设计为用于C和C++的头文件中,必须使用#define来定义符号常量。

无符号类型

unsigned 本身是unsigned int,表示该整型无负值。

const类型

 最好在声明时初始化。

浮点数

浮点数只保证6位有效位,不够精确。 

强制类型转换

typeName(value)像函数调用一样使用类型转换。

还有4个强制转换操作符:

static_cast<typeName>(value)

C++拾遗(二)关于变量

原文:http://www.cnblogs.com/DeathKnightH/p/5284115.html

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