CoreData是一个框架;sqlite是苹果使用别人开发好的一个动态库,本质是关系型数据库.
CoreData是IOS平台下的一个数据持久化的方式;sqlite可以跨平台使用.
-------ViewController.h
#import "ViewController.h" //coreData的框架 //导入框架的方式 : <框架名字/头文件名字> #import <CoreData/CoreData.h> #import "Person.h" #import "AppDelegate.h" @interface ViewController ()<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; //临时数据库 @property (nonatomic, strong) NSManagedObjectContext *objectContext; //数据源数组 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataArray; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.dataArray = [NSMutableArray array]; //获取到我们最开始使用的AppDelegate AppDelegate *app = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate; self.objectContext = app.managedObjectContext; //调用查询数据的方法 [self searchAll]; _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds style:(UITableViewStylePlain)]; [self.view addSubview:_tableView]; _tableView.delegate = self; _tableView.dataSource = self; [_tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"]; self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItemAdd) target:self action:@selector(barButtonItemClicked)]; } - (void)barButtonItemClicked { //NSEntityDescription : 实体描述类,通过类方法创建 //第一个参数 : 表示这个实体描述类描述的是哪个实体 (表名) //第二个参数 : 表示的是在context里边创建一个描述,告诉context我要往里面插入一个object了 NSEntityDescription *description = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:self.objectContext]; //创建一个实体类 //第一个参数 : 实体描述 //第二个参数 : 在context里面放入这个类 Person *person = [[Person alloc] initWithEntity:description insertIntoManagedObjectContext:self.objectContext]; int number = arc4random() % 2000; person.name = [NSString stringWithFormat:@"%d号李四", number]; [self insertObject:person]; } //向coreData中插入一条数据 - (void)insertObject:(Person *)person { NSError *error = nil; //把context保存到本地 //这个方法执行之后, 本地数据才发生了改变 [self.objectContext save:&error]; if (error == nil) { [self.dataArray addObject:person]; NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.dataArray.count - 1 inSection:0]; [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)]; } } //搜索全部 - (void)searchAll { //创建一个查询操作, 查询哪个表里面的内容 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"Person"]; //接收查询数据 NSError *error = nil; //让context去执行查询操作, 并且返回一个结果数组 NSArray *array = [self.objectContext executeFetchRequest:request error:&error]; //判断error是否为nul if (error == nil) { [self.dataArray setArray:array]; [self.tableView reloadData]; }else { NSLog(@"查询失败 "); } } - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //判断一下当前的编辑状态 if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { //获取到想要删除的那条数据 Person *person = self.dataArray[indexPath.row]; //在context中将这条数据删除 [self.objectContext deleteObject:person]; NSError *error = nil; [self.objectContext save:&error]; if (error == nil) { //先删数据 [self.dataArray removeObject:person]; //然后更新UI [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)]; } } } - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //知道要改谁 Person *person = self.dataArray[indexPath.row]; int number = arc4random() % 2000; person.name = [NSString stringWithFormat:@"%d号张三", number]; NSError *error = nil; [self.objectContext save:&error]; if (error == nil) { [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationFade)]; } } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"forIndexPath:indexPath]; Person *person = self.dataArray[indexPath.row]; cell.textLabel.text = person.name; return cell; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
原文:http://www.cnblogs.com/guosir/p/5339187.html