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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace AAAAAA { class AAA { public static void Main() { Thread t = new Thread( new ThreadStart(A)); t.Start(); Console.Read(); } private static void A() { Console.WriteLine( "Method A!" ); } } } |
结果显示Method A!
二、带一个参数的
由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace AAAAAA { class AAA { public static void Main() { Thread t = new Thread( new ParameterizedThreadStart(B)); t.Start( "B" ); Console.Read(); } private static void B( object obj) { Console.WriteLine( "Method {0}!" ,obj.ToString ()); } } } |
结果显示Method B!
三、带多个参数的
由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace AAAAAA { class AAA { public static void Main() { My m = new My(); m.x = 2; m.y = 3; Thread t = new Thread( new ThreadStart(m.C)); t.Start(); Console.Read(); } } class My { public int x, y; public void C() { Console.WriteLine( "x={0},y={1}" , this .x, this .y); } } } |
结果显示x=2,y=3
四、利用结构体给参数传值。
定义公用的public
struct,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。
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//结构体 struct RowCol { public int row; public int col; }; //定义方法 public void Output(Object rc) { RowCol rowCol = (RowCol)rc; for ( int i = 0; i < rowCol.row; i++) { for ( int j = 0; j < rowCol.col; j++) Console.Write( "{0} " , _char); Console.Write( "\n" ); } } |
原文:http://www.cnblogs.com/yexinw/p/3532532.html