static在java中属于使用相当频繁的一个关键字了,下面来总结一下它的用法,顺便梳理一下自己的知识树。
一、static变量:
静态变量在内存中只有一个拷贝,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。
实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
二、static方法:
首先要明确的一点,static所修饰的变量、方法、代码块等是在JVM中被直接装入内存的,也就是说,他们是在程序中最先被运行的部分。而这个时候,其所属类的实例可能还
没有被创建,所以不难理解静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静
态成员变量和成员方法。
三、static代码块:
static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。所以static块可以用
来优化程序性能。
四、静态导入:
先定义一个含有静态成员的类person.
1 package org.gloria.demo; 2 3 public class Person{ 4 public static final int AGE=20; 5 public static final String SEX="男"; 6 }
在另一包中使用时,如果不用静态导入,是以下的写法:
1 package org.gloria.demo2 2 import org.gloria.demo.Person; 3 4 public class Family{ 5 6 public static void main(Stirng[] args){ 7 8 int a= Person.AGE; 9 10 } 11 12 }
使用静态导入的话,是这个样子滴:
package org.gloria.demo2 import org.gloria.demo.Person.AGE; public class Family{ public static void main(Stirng[] args){ int a= AGE; } }
五、静态内部类:
关于内部类,以后单开一篇细讲,现在提几个注意点:
在非静态内部类中不可以声明静态成员。
静态内部类不能访问其外部类的非静态成员变量和方法。
原文:http://www.cnblogs.com/gloria-library/p/5397355.html