首页 > 其他 > 详细

GDI映射模式

时间:2016-04-17 00:39:56      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

技术分享

GDI 映射模式

MM_TEXT  1逻辑单位 = 1像素

MM_LOMETRIC  1逻辑单位 = 0.1mm

MM_HIMETRIC  1逻辑单位 = 0.01mm

MM_LOENGLISH  1逻辑单位 = 0.01 in = 0.254mm

MM_HIENGLISH  1逻辑单位 = 0.001 in = 0.0254mm

MM_TWIPS  1逻辑单位 = 1/1440 in = 0.0176mm

默认映射模式:MM_TEXT

技术分享

MM_LOMETRIC

MM_HIMETRIC

MM_LOENGLISH

MM_HIENGLISH

MM_TWIPS

除MM_TEXT外的默认坐标轴

 

技术分享

1 case WM_PAINT:
2         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
3         // TODO:  在此添加任意绘图代码...
4         SetMapMode(hdc, MM_LOMETRIC);
5         Rectangle(hdc, 100, -100, 200, -200);
6         SetMapMode(hdc, MM_TEXT);  //使用完后改回默认映射模式
7         EndPaint(hWnd, &ps);
8         break;

 

GDI映射模式

原文:http://www.cnblogs.com/2016Study/p/5399688.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!