简介
NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Objective-C的API
GCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最安全的选择
队列及操作
是面向对象的线程技术
提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量、操作之间的依赖关系
NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列
主队列运行在主线程上
自定义队列在后台执行
队列处理的任务是NSOperation的子类
NSInvocationOperation
NSBlockOperation
定义队列
self.myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
操作调用的方法
- (void)operationAction:(id)obj
{
NSLog(@"%@ - obj : %@", [NSThread currentThread], obj);
}
定义操作并添加到队列
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction:) object:@(i)];
[self.myQueue addOperation:op];
小结:需要准备一个被调度的方法,并且能够接收一个参数
定义操作并添加到队列
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[self operationAction:@"Block Operation"];
}];
将操作添加到队列
[self.myQueue addOperation:op];
小结:NSBlockOperation比NSInvocationOperation更加灵活
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@ - 下载图片", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@ - 添加图片滤镜", [NSThread currentThread]); }]; NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@ - 更新UI", [NSThread currentThread]); }]; [op2 addDependency:op1]; [op3 addDependency:op2]; [self.myQueue addOperation:op1]; [self.myQueue addOperation:op2]; [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
提示:利用addDependency可以指定操作之间的彼此依赖关系(执行先后顺序)
注意:不要出现循环依赖!
设置同时并发的线程数量
//设置同时并发的线程数量能够有效地降低CPU和内存的开销
[self.myQueue setMaxConcurrentOperationCount:2];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[self operationAction:@(i)];//self为什么不会造成循环引用?
//因为block的管理以及线程的创建和销毁是由队列负责的,直接使用self没有关系,而且不能使用__weak
}];
[self.myQueue addOperation:op];
}
iOS 多线程-NSOperation/NSOperationQueue
原文:http://www.cnblogs.com/dhui69/p/5399911.html