#Activity注册
Android四大组件(Activity,Service,Broadcast Receiver, Content Provider)都需要在AndroidManifest中注册
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This is FirstActivity" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
#Activity生命活动状态
1.运行状态:前台运行,处于返回栈栈顶,系统不会回收
2.暂停状态:不处于栈顶,但是仍然可见,内存低时被回收
3.停止状态:后台运行,保存相应的状态和成员变量,可能被系统回收
4.销毁状态:从返回栈中移除,最有可能会被系统回收
#Activity、Fragment的生命周期
#保存数据
onSaveInsanceState()方法携带Bundle类型的参数,Bundle提供了putString()等方法保存数据,一般在onPause()中保存数据。
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "Something you just typed";
outState.putString("data_key", tempData);
}
#活动的启动模式
##standar:默认的启动模式,每次启动都会创建新的实例放到栈顶。
##singleTop:如果返回栈栈顶已经是该活动,则直接启动。
android:launchMode="singleTop"
##singleTask:如果返回栈中存在该活动,则把该活动之上的活动全部出栈。
会在新的任务中创建活动,但当把两个不同app的两个不同activity设置同一taskAffinity,他们会出现在同一任务中。
会调用Acitivity的onRestart()方法
##singleInstance:创建任务时会创建新的返回栈,启动的时候会调用onNewIntent()方法。
原文:http://www.cnblogs.com/bincoding/p/5414487.html