记录重要的东西和常用的东西。
<ehcache>
<!-- 指定一个文件目录,当EHCache把数据写到硬盘上时,将把数据写到这个文件目录下 -->
<diskStore path="java.io.tmpdir"/>
<!-- 设定缓存的默认数据过期策略 -->
<defaultCache
maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="0"
timeToLiveSeconds="0"
diskPersistent="false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"/>
<!--
设定具体的命名缓存的数据过期策略
cache元素的属性:
name:缓存名称
maxElementsInMemory:内存中最大缓存对象数
maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false
overflowToDisk:true 表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的 话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。
diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒
timeToIdleSeconds: 设 定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值, 这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地 处于空闲状态
timeToLiveSeconds: 设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性 值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限 期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义
memoryStoreEvictionPolicy: 当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、 FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
-->
<cache name="CACHE1"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="true"
overflowToDisk="true"/>
<cache name="CACHE2"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="200"
timeToLiveSeconds="4000"
overflowToDisk="true"/>
</ehcache>
原文:http://www.cnblogs.com/xubiao/p/5414695.html