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设计模式--策略模式

时间:2014-04-26 03:02:02      阅读:526      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

听说最近物电学院要组织活动了。电子,电器,物理各自准备了一个节目,但是由于节目安排时间有限,只能一个有专业的同学要表演。

主持人找到四组,要决定由哪一组上台表演。

 标准一,辛苦程度。电器的排练很辛苦,让他们参加吧。

于是,主持人在表演流程中写上 电器表演。

标准二,表演效果。 电子的表演最精彩了。  主持人又重新将电器pass,表演流程中写上电子。

 

但是,又有标准三说。。。。。。。争执不下中。。。

 

主持人说,这样变来变去的太麻烦了。

这样吧,我还有一个小秘,大家决定之后把各组的信息和最终的选拔标准交给我的小秘。让我的小秘来告诉我最后的结果。

 

这里讲的就是策略模式啊。不知道这样的比喻恰不恰当。

这里,三个专业的表演就是具体的策略。而表演流程中包含表演人,专业等,是抽象策略。小秘结合交给她的各个组信息和选择标准,决定哪一组上台,是上下文。主持人就是客户端。主持人通过小秘提供的信息就可以得到答案,不用参加具体的筛选。

我们来看看上文策略模式的结构图。

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策略模式解析:

策略模式是一种定义一系列算法的方法。从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。【DPE】。

优点:

策略模式的strategy类层为Context定义了一些列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。【DP】

此外,简化了单元测试,因为每一个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试【DPE】


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设计模式--策略模式

原文:http://blog.csdn.net/u010176014/article/details/24497961

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