通知/代理/block都可以传值
(顺传倒传都可以)
一 顺传 用属性传值最简单明了
二 逆传 用block更简洁
三 通知传值使用场景
1- 很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知(传递参数的过程就是传值);
2 - 相隔多层的两个控制器之间传值
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8种传值方式
(很全面,不知道谁整理的,先谢谢.拿过来大家共同学习)
?定义初始化方法在UI中,?般都是用在一个界面去推送另?个界?的时候,总之你要想到既然要?自定义初始化方法,?至少能够要在当前方法中去创建该对象。所以这种方式不适合回调。
1 ?定义初始化方法,将需要传递的内容作为参数,如果需要传递多个,则设置多个参数.
2 在合适的地方进?调用?定义初始化?法。
代理传值:(顺传倒传都行)
1>拟定?份协议(命名一般是XXXDelegate),协议里面的?法的参数取决于你要传递的内容
2>设置代理人属性(再次强调,使用assign防?循环引用)
3>在需要调?的地?调?,这?步比较抽象,?如上面所讲例?子,我们是需要在button点击的时候
4>传值并且取消界面,所以我们的delegate就在这个?面的进?调用
5>让相应的对象成为代理人,?般都是在创建的时候指定一个代理?
6>遵守协议,并且实现相应的方法,然后在方法中进行逻辑处理
单例传值:(顺传倒传都行) 单例的好处就在于只要创建了一次,其余任何时候访问到的对象都是同一个,所以很多时候?用户的?一些信息都是存储到单例中,这样就不需要多次进?行传值了,只需要再次创 建单例就可以了
属性传值:(顺传)
1 需要定义公开属性
2 需要?个你需要传值的对象
3 进行属性赋值
通知传值:(顺传倒传都行)
第三个界面的值传给第?个界面。
1. 在第?个界面建?一个通知中心, 通过通知中?,注册一个监听事件
2. 在第一个界?中,设置接收到通知的事件。
3. 在第?个界?面中的dealloc中, 将通知中心remove掉
4. 在第三个界面中, 建?一个通知中心, 通过通知中心, 发送通知(发送通知的过程就是传值的过程,将要传输的值作为object的值传给第一个界面
AppDelegate传值:
在AppDelegate中声明?一个属性
通过AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate] 保存属性 通过AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate 使用属性
block传值:(顺传倒传都行) block同样用于回调
1 为block取别名,并且在参数列表中将需要传递的参数写成形参
2 设置block属性(注意使用copy)
3 设置?个?法持有当前block
4 在合适的地方进行调?类似于代理
5 在创建该对象的地方进行block?面的调用
NSUserDefault或?件传值:(顺传倒传都行)
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:]
初始化传值:(顺传:)
倒传需要在”ViewDidAppear””ViewWillAppear”中
iOS开发之---传值大全
原文:http://www.cnblogs.com/1224dashen/p/5423054.html