1,概述:
(1)对象的适配器模式是各种模式的起源:
(2)适配器模式:
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是
消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题,主要分为三类:
①类的适配器模式
②对象的适配器模式
③接口的适配器模式
1,类的适配器模式:
(1)核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是
TargetTable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到TargetTable,
(2)代码:
3,对象的适配器模式:
(1)基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承
Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性问题
(2)代码:
4,接口的适配器模式:
(1)接口的适配器模式:有时我们写一个接口中有多个抽象方法,当我们写该
接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是
所有的方法都是我们需要的,有时只需要一些,此处为了解决这个问题,我们引入
了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有
方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个
类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行
(2)代码:
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的
方法,以至于有时我们在一些实现类中并不是都需要,
5,总结:
(1)总结一些三种适配器的应用场景:
①类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,
可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口
即可
②对象的适配器模式:当希望一个对象转换成另一个新接口的对象时,
可以创建一个wrapper类,持有原类的一个实例,在wrapper类的方法中,
调用实例的方法就行
③接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以
创建一个抽象类wrapper,实现所有的方法,我们写别的类的时候,继承抽象类
即可
JAVA--适配器模式(Adapter)--设计模式六
原文:http://blog.csdn.net/qq_26891045/article/details/51240356