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设计模式

时间:2016-05-02 21:11:28      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  什么是设计模式?(以前一直听说,感觉很高大上)设计模式是对一系列OO设计中的经验进行复用。最终的目的是提高系统的复用、易维护、易扩展。软件系统需求总是在不断变化,面对的情况也会变化(不仅仅是因为产品狗……)。在软件开发后,大量时间会进行维护。设计模式就是尽量设计能够适应变化的系统,使系统更有弹性,面对变化更能游刃有余。将设计模式的思想融合到自己的大脑,面对不同的需求应用对应的设计模式,就能设计出比较流弊(NB)的结构,提升代码质量。

  接下来,我们就来聊聊各个设计模式吧。

一、策略模式(Strategy Pattern)

  策略模式是什么京东?先看看定义:定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户……嗯……还是不知道什么意思。大概翻译一下:策略模式就是让方法的实现独立于方法的使用者,使得方法的变化不会影响使用者。打个比方:比如一个武士(使用者),具备一个“使用武器”的技能(方法),但是使用什么武器呢?这个武器可能是刀枪棍棒,不一定。那我们就把这个“使用武器”这个方法独立于武士,把二者的实现分开。

  定义大概就是那样。我们来看看一个具体的场景。

设计模式

原文:http://www.cnblogs.com/ren-jie/p/5453078.html

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