在蓝牙开发中,我们有这样的一个需求:我们的android客户端要始终保持和蓝牙的连接,当蓝牙有数据返回的时候,android客户端就要及时的收取数据,当蓝牙没有数据返回的时候我们就要保持android客户端和蓝牙之间的连接。这个时候我们就要采取socket来实现和蓝牙之间的连接。做项目使用过http轮询去获取数据,但是发现那样总是有一定的弊端。于是就才用了socket方式去获取数据。
实现步骤:1、启动一个service去监听是否有数据返回。一旦有数据返回就启动一个线程去处理数据
2、处理完数据,通过广播去通知UI。
在开发中,如果采用循环方式去监听数据很容易产生一些bug。因为java中的socket默认是阻塞的,循环有可能会造成退出不了。我自己用了几个状态值来实现对其的控制
service类
/** * * @author li *负责监听启动应用程序 后的接收数据 */ public class ReceiveThread extends Service { private Socket socket; private String workStatus;// 当前工作状况,null表示正在处理,success表示处理成功,failure表示处理失败 public static Boolean mainThreadFlag = true; ; //状态 @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub return null; } private void doListen() { Log.d("chl", "doListen()"); //开始监听 while (mainThreadFlag) { //开始监听数据 new Thread(new ThreadReadWriterSocketServer(ReceiveThread.this, socket)); } } }Thread
public class ThreadReadWriterSocketServer implements Runnable{ private Socket client=null; private Context context=null; public ThreadReadWriterSocketServer(Context context,Socket client) { this.context=context; this.client=client; } @Override public void run() { Receive(); } private void Receive() { //处理数据 } }
android蓝牙(二)——接收数据,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/chenli522/article/details/24582939