class UPInt { // unlimited precision
public: // integers 类
UPInt();
UPInt(int value);
...
};
//有关为什么返回值是const的解释,参见Effective C++ 条款21
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, const UPInt& rhs);
UPInt upi1, upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 + upi2;
upi3 = upi1 + 10; upi3 = 10 + upi2;
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
const UPInt& rhs); // and UPInt
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
int rhs); // and int
const UPInt operator+(int lhs, // add int and
const UPInt& rhs); // UPInt
UPInt upi1, upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 + upi2; // 正确,没有由upi1 或 upi2
// 生成的临时对象
upi3 = upi1 + 10; // 正确, 没有由upi1 or 10
// 生成的临时对象
upi3 = 10 + upi2; //正确, 没有由10 or upi2
//生成的临时对象。
const UPInt operator+(int lhs, int rhs); // 错误!
More Effective C++----(21)通过重载避免隐式类型转换
原文:http://blog.csdn.net/qianqin_2014/article/details/51333626