Windows最初的设计允许我们处理非常大的文件,所以最初的设计者选用64位值来表示文件大小。但是我们在日常处理过程中文件大小一般不会超过4GB。故Windows提供了两个联合类型的数据结构表示文件大小。
//64位有符号形式
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart; //低字节,32位无符号数
LONG HighPart; //高字节,32位有符号数
};
LONGLONG QuadPart; //64位有符号数
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
//64位无符号形式
typedef union _ULARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart; //低字节,32位无符号数
DWORD HighPart; //高字节,32位无符号数
};
ULONGLONG QuadPart; //64位无符号数
} ULARGE_INTEGER, *PULARGE_INTEGER;
1. 获取文件的逻辑大小
BOOL GetFileSizeEx(
HANDLE hFile; //已打开的文件句柄
PLARGE_INTEGER pliFileSize; //64位有符号形式文件大小结构指针
);
2. 获取文件的物理大小
DWORD GetCompressedFileSize(
PCTSTR pszFileName; //文件路径字符串
PDWORD pdwFileSizeHigh; //指向保存文件大小高32位值的指针
);
文件返回64位无符号形式的文件大小,文件大小的低32值通过返回值返回,高32位值保存在参数pdwFileSizeHigh指向的DWORD中。使用ULARGE_INTEGER结构获取物理文件大小的方式如下:
ULARGE_INTEGER ulFileSize;
ulFileSize.LowPart = GetCompressedFileSize(TEXT("SomeFile.dat"),
&ulFileSize.HighPart);
64位无符号文件大小就保存到 ulFileSize.QuadPart中了。
3. 逻辑大小与物理大小的区别
举个例子,假设一个文件的逻辑大小为100KB经过压缩之后只占用85KB物理空间,那么调用GetFileSizeEx返回的大小就是100KB,而调用GetCompressedFileSize返回的是文件在磁盘上实际占用的字节数85KB。
原文:http://www.cnblogs.com/wanhuan/p/5471978.html