构建一个 Python 聊天服务器
现在您已经了解了 Python 中基本的网络 API;接下来可以在一个简单的应用程序中应用这些知识了。在本节中,将构建一个简单的聊天服务器。使用 Telnet,客户机可以连接到 Python 聊天服务器上,并在全球范围内相互进行通信。提交到聊天服务器的消息可以由其他人进行查看(以及一些管理信息,例如客户机加入或离开聊天服务器)。这个模型如图 1 所示。
图 1. 聊天服务器使用 select 方法来支持任意多个客户机
聊天服务器的一个重要需求是必须可以伸缩。服务器必须能够支持任意个流(TCP)客户机。
要支持任意个客户机,可以使用 select
方法来异步地管理客户机的列表。不过也可以使用服务器 socket 的 select
特性。select
的读事件决定了一个客户机何时有可读数据,而且它也可以用来判断何时有一个新客户机要连接服务器 socket 了。可以利用这种行为来简化服务器的开发。
接下来,我们将展示聊天服务器的 Python 源代码,并说明 Python 怎样帮助简化这种实现。
让我们首先了解一下 Python 聊天服务器类和 __init__
方法 —— 这是在创建新实例时需要调用的构造函数。
这个类由 4 个方法组成。run
方法用来启动服务器,并且允许客户机的连接。broadcast_string
和 accept_new_connection
方法在类内部使用,我们稍后就会讨论。
__init__
方法是一个特殊的方法,它们会在创建一个类的新实例时调用。注意所有的方法都使用一个 self
参数,这是对这个类实例本身的引用(与 C++ 中的 this
参数非常类似)。这个 self
参数是所有实例方法的一部分,此处用来访问实例变量。
__init__
方法创建了 3 个实例变量。port
是服务器的端口号(传递给构造函数)。srvsock
是这个实例的 socket 对象,descriptors
是一个列表,包含了这个类中的每个 socket
对象。可以在 select
方法中使用这个列表来确定读事件的列表。
最后,清单 16 给出了 __init__
方法的代码。在创建一个流 socket 之后,就可以启用 SO_REUSEADDR
socket 选项了;这样如果需要,服务器就可以快速重新启动了。通配符地址被绑定到预先定义好的端口号上。然后调用 listen
方法,从而允许到达的连接接入。服务器 socket 被加入到descriptors
列表中(现在只有一个元素),但是所有的客户机 socket 都可以在到达时被加入到这个列表中(请参阅 accept_new_connection
)。此时会在 stdout 上打印一条消息,说明这个服务器已经被启动了。
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run
方法对于聊天服务器来说是一个循环(请参阅清单 17)。在调用时,它还会进入一个无限循环,并在连接的客户机之间进行通信。run 方法
服务器的核心是 select
方法。我将 descriptor
列表(其中包含了所有服务器的 socket)作为读事件的列表传递给 select
(写事件和异常事件列表都为空)。当检测到读事件时,它会作为 sread
返回。(我们忽略了 swrite
和 sexc
列表。)sread
列表包含要服务的 socket
对象。我们循环遍历这个 sread
列表,检查每个找到的 socket 对象。
在这个循环中首先检查 socket
对象是否是服务器。如果是,就说明一个新的客户机正在试图连接,这就要调用 accept_new_connection
方法。否则,就读取客户机的 socket。如果 recv
返回 NULL,那就关闭 socket。
在这种情况中,我们构建了一条消息,并将其发送给所有已经连接的客户机,然后关闭 socket,并从 descriptor
列表中删除对应的对象。如果 recv
返回值不是 NULL,那么就说明已经有消息可用了,它被存储在 str
中。这条消息会使用 broadcast_string
发送给其他所有的客户机。
清单 17. 聊天服务器的 run 方法是这个聊天服务器的核心
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辅助方法
在这个聊天服务器中有两个辅助方法,提供了接收新客户机连接和将消息广播到已连接的客户机上的功能。
当在到达连接队列中检测到一个新的客户机时,就会调用 accept_new_connection
方法(请参阅清单 18)。accept
方法用来接收这个连接,它会返回一个新的 socket
对象,以及远程地址信息。我们会立即将这个新的 socket 加入到 descriptors
列表中,然后向这个新的客户机输出一条消息欢迎它加入聊天。我创建了一个字符串来表示这个客户机已经连接了,使用 broadcast_string
方法来成组地广播这条消息(请参阅清单 19)。
注意,除了要广播的字符串之外,还要传递一个 socket 对象。原因是我们希望有选择地忽略一些 socket,从而只接收特定的消息。例如,当一个客户机向一个组中发送一条消息时,这条消息应该发送给这个组中除了自己之外的所有人。当我们生成状态消息来说明有一个新的客户机正在加入该组时,这条消息也不应该发送给这个新客户机,而是应该发送给其他所有人。这种任务是在 broadcast_string
中使用 omit_sock
参数实现的。这个方法会遍历 descriptors
列表,并将这个字符串发送给那些不是服务器 socket 且不是 omit_sock
的 socket。
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现在您已经看到了 Python 聊天服务器(这只使用了不到 50 行的代码),现在让我们看一下如何在 Python 中实例化一个新的聊天服务器。
我们通过创建一个新的 ChatServer
对象来启动一个服务器(传递要使用的端口号),然后调用 run
方法来启动服务器并允许接收所有到达的连接:
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现在,这个服务器已经在运行了,您可以从一个或多个客户机连接到这个服务器上。也可以将几个方法串接在一起来简化这个过程(如果需要简化的话):
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这可以实现相同的结果。下面我们将展示 ChatServer
类的用法。
下面就是 ChatServer
的用法。我们将展示 ChatServer
的输出结果(请参阅清单 22 )以及两个客户机之间的对话(请参阅清单 23 和 清单 24)。用户输入的文本以黑体形式表示。
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正如您在清单 22 中看到的那样,所有客户机之间的对话都会显示到 stdout 上,包括客户机的连接和断开消息。
总结如下:
客户端使用linux 在发送消息的时候,在windows7上面显示的信息是正确的,而windows 客户端显示的信息是在linux客户端上面是一个字符一个字符显示的.这个觉得跟windows7 使用的winsock有关?这个待验证
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原文:http://www.cnblogs.com/L-O-N/p/5471976.html